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825章“英雄联盟”上线时间


  你能想象得到被华夏粉丝亲切称为“锤哥”的人抱着麦克风,用他那低沉粗狂的嗓音在吼歌以至于破音的画面吗?

  你能想象的出迷倒全世界男性粉丝的寡姐斯嘉丽,虽然是烟酒嗓但唱歌却跑调吗?

  “我觉得,比起唱歌出专辑,克里斯他们更期待我们投资的那款游戏出来,你知道的……他在剧组的时候,enmmmm~都会抱着自己那个游戏本疯狂,那绝对比唱歌有趣多了。”

  摸了摸鼻子,李贤哲选择强行转移这个话题,再继续讨论下来,指不定这个中年浪荡公子会做出什么出格的行为。

  比如,给那几位打电话商讨出一首合作曲的提议,那样就太疯狂了,当然,火爆是肯定的。但他可不想被那些专业评审家口嗨。

  “游戏?哦我差点忘了,上一次凯文跟我说这游戏快要上线了~我已经迫不及待的想要去打一场比赛了。”

  唐尼拍着脑门,似乎对于自己的健忘有些无奈。

  或许是因为年纪的原因,使得在网络游戏这一块,他并不像其他几个演员那样热衷,但又因为这款游戏的特殊,不妨碍他对这个充满期待。

  尤其是他本人饰演的角色,还没有上线,在测试期间就一直是人气最高的英雄。

  “没那么快,别忘了我这一次来这里,就是为了上线之前做最后的准备,只要从dc那里得到授权,接下来的工作就容易多了。”

  李贤哲摇了摇头,其实他内心也巴不得这个游戏早点上线,这不仅意味着他会有大把大把的钞票进入自己的银行卡。

  韩国那边他的几个or的哥哥私下接收了他发的测试版安装包,连平日里对网游不怎么感冒的,玩过之后都无可救药的爱上了这款游戏。

  只要是他出现在or和东方神起的聊天室,就会被问这款游戏正式版什么时候上线。

  如果不是测试版里关掉了充值的渠道和功能,李贤哲有理由相信,他的这些哥哥们会成为这款游戏的第一批氪金玩家。

  虽然这两个组合不至于霸占韩国粉丝市场的半壁江山,但胜在影响力恐怖。

  哦,差点忘了自己还有一个对游戏痴迷的不得了的姐姐,指不定自己以后从这款游戏里得到的利润,有一部分就是她贡献出来的。

  “有趣!所以你约见的人,是杰夫琼斯?”

  “是他,我们都知道华纳虽然喜欢插手dc内的事务,但更多的都是在电影上。

  像这种合作,杰夫琼斯还是有一些自主权和控制权的,更何况他对凯文原那个老头的一些做法很是不满,一直想找突破口但就是没有机会。

  所以这一次,也算是我和他合作的机会,你知道的,漫威也很想和dc来一场合作,只是华纳一直不同意罢了。”

  “李,你不会认为,我们的《英雄联盟》的收益会让华纳动心吧?这太疯狂了~~”

  一款游戏的收入能有多高,这无法估计,唐尼被李贤哲的疯狂吓到了,在它看来,华纳依旧是好莱坞最大的霸主之一。

  作为站在世界巅峰的电影巨头,dc在他们眼里就只是一棵摇钱树,华纳对待dc和迪士尼对待漫威完全是两种态度,前者是掌控,后者是放养。

  即便他之前听到了很多人对这款游戏的期待,即便他知道漫威高层对这款游戏信心十足,甚至有过投资的念头但被李贤哲拒绝了,也不觉得华纳会因为它,而放开对dc的掌控。

  “为什么不呢唐尼,你以为我一直压着不让这款游戏上线,只是为了找出更多的bug和让他们更专心的去设计里面的人物角色吗?

  并不是,有着漫威和dc两大漫画巨头,而且他们的前身又收购了美国那些濒临破产的漫画公司,只要这两个结合在一起,就没有人会是我们的对手。”

  对于《英雄联盟》,李贤哲只能用“很棒的游戏”来形容它的优秀,真正的好游戏就算测试时间再久,也会有玩家去等。

  拳头工作室能够从一家小的不能再小的游戏制作商,成长到世界知名。

  在没有过多宣传渠道的情况下,再加上不可避免会遇到同行的打压,还能靠着这款游戏崛起,就只能说明,《英雄联盟》优秀到任何人都找不到理由去反驳。

  “我可以跟你打个赌,我就赌这个游戏在北美和亚洲上线之后,我们会在一个月内收回之前投入的所有成本,你信不信?”

  北美这边有漫威和dc帮忙,自身的招牌影响力就足以吸引很多的漫画粉转变成游戏玩家。

  而亚洲这一块,他已经秘密让手下的人,收购了首尔的几家游戏制作公司变成自己的,并且悄悄改名。

  只需要等到游戏正式上线的那一刻,一定会有很多的合作商上门。

  要知道这个游戏出来之后,亚洲地区的市场利润足以让拳头总部的两个创始人惊讶,并且最初的直播电竞比赛,也都是受到某个国家的影响。

  但另一方面,从原定于08年上线的《英雄联盟》,被他和唐尼介入之后,这款游戏已经被改到了和原本有很大差别的程度。

  除了增加了不少漫威的超级英雄,还针对一些游戏里的地图,还有bug设定以及出门自带的天赋技能进行了修改,可以说被原本的《英雄联盟》初始版本还要完美。

  “你是认真的?”

  唐尼皱着眉头,罕见用认真的眼神看着他,一个月就能回本的例子并不是在游戏的领域没有出现过。

  而这个本钱李贤哲指的是游戏的制作这些年所耗费的资金,当然也不是所有的钱都是她们两个出的。

  拳头的两个创始人也投进了不少钱,还有跟他们一起参与的几位漫威主演。

  那些设计师,对角色的设计这一块已经轻车熟路了,惊奇漫画里太多的角色给他们充当试验品。

  李贤哲觉得只要再等几个月,最迟到九月份开始,他们针对拳头游戏工作室的投资,之后在利益这一块的紧张会让你见识到它的恐怖的。

  “相信我的猜测,在游戏发行这一块,漫威那边一直在帮忙盯着,更何况背后站的是迪士尼,他们决不允许这款游戏出现任何的亏损。

  我留给他们不少开发新的英雄人物的方案足够他们夜不能寐的做下去了。

  你知道的,单单是漫威,就有几百个超级英雄,这里面包括我们知道的,和我们不认识的,但只要漫画粉丝喜欢就可以了,在我眼里他们都是潜在的玩家。”

  漫威和dc之所以能够在美国漫画市场里生存下来,甚至后来在拍摄漫改电影能够快速的在电影圈内确定霸主地位,这背后的漫画粉丝作为基础功不可没。

  并且在这样的国家,漫画粉丝的消费能力甚至能够堪比rb韩国那些追星粉的消费能力。

  只要操控运行的好了,这些漫威粉丝,或者漫威的电影粉丝,再加上常见的游戏玩家,都是这款游戏的金钱袋子。

  “是吗?我对游戏了解的不多,李,这款游戏的收费情况是怎么样的?”

  一档游戏想要赚钱,依靠的不是在线用户多少,而是充值。

  想要变强,就要充值,充的越多,你就越厉害,在游戏里可以买到很多珍贵的道具,而在游戏以外,你会享受到金钱上刺激的快感。


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