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第十一章 树林积分商城系统


  绿皮回来继续品尝清蒸海鲜的美味。手机端 https://

  等他品尝过蟹膏的美味之后,又饱食了那些海螺。

  在这种荒岛上,如果不努力奋斗,很难能够真正吃饱。

  这是绿皮少数几次真正觉得饱的时候。肚子里有货的感觉真好。

  他用木签将剩下的海螺肉从壳中挖出。这些熟海螺肉先挂在屋檐下风干,等明天太阳出来了,将它们晒干后就可以收获海螺肉干了。估计着这些量足够煲几次汤。

  躺在木床上,绿皮的被子是干燥的枯草用麻绳编织而成,盖在身上很舒服,还有淡淡枯草香味。听着此起彼伏的海浪声,绿皮做着美梦睡着了。

  梦中。

  绿皮终于打造出一艘小船。这艘小船稳定性很好,由一片片木板紧密拼凑,上面用钢钉牢牢固定,最后涂抹上一层油漆防止船被侵蚀。

  这艘小船驱动仓里有踏板,便是通过踏板产生动力前行,相当于自行车的原理。

  绿皮开开心心的驾驶这艘小船离开了小岛,也驶向了海洋。

  最后,绿皮发现了海岸。那是他无比熟悉的海岸。

  对,那是他熟悉的小镇!

  他甚至看到了熟悉的工地,熟悉的工友,以及无比熟悉的和他相貌特征相似的人,他的儿子绿茂!

  他们在向绿皮挥手,绿皮也在向着他们挥手,开心的泪水瞬间在绿皮眼眶中飞舞...

  然后梦醒了,绿皮也从新回到了现实。

  眼前依旧是熟悉的小木屋,依然是孤独的一个人。

  或许这就是老人与海的故事吧...

  绿皮收起了挂在屋檐下,昨晚放着风干的海螺肉干。晒过了太阳之后就不容易发霉,可以多存放几天,但几天之后如果没吃完的话依旧是要继续在太阳底下杀杀菌。

  绿皮有多次在脑海中浮现乘坐小船离开海岛的想法。

  阻止他美梦成真的还是科技上的阻碍。他还没法造出坚固、足够抵抗大风大浪的船只,所以他也不敢出海。

  不过这并不能阻止他开始构思着并尝试制造一艘小船。

  绿皮时常会在沙地上用树枝勾勒船的构思图。他也开始用木料制作船体。他真正缺少的还是铁。船需要一个铁框架,也需要铁钉固定各个部位。

  真的是科技限制了行动。

  ...

  绿皮将草地的一部分开采成田地,开始种植绿豆。大部分的绿豆都被他用来种植,剩下的小半袋绿豆可以煮绿豆汤。

  夏季还未过去,这个季节喝绿豆汤很不错。

  岛上温度的变化虽然受季节影响不大,但植物生长有节气的周期。

  这绿豆种下去,一个多月就能够收获更多的绿豆。

  到时绿皮决定接着继续种绿豆。管他什么节气问题,只要绿豆不死苗就可以无限种植,岛上也基本四季如春。

  如今小岛的经验值情况如下:

  红树林:100经验值

  草地:没有经验系统

  树林:115经验

  高山:未知

  神秘未开放区域:未知

  绿皮发现,红树林和树林的经验已经即将满槽,特别是树林区的经验只差5点经验值就能升级。

  红树林升级之后,以后绿皮在红树林中就能抓到黄鳝了。

  而树林升级之后,树林中的橘子树物种将被启用。

  “我猜树林升级后橘子树上必定挂满橘子。”

  他已经很久没吃过橘子了,想到橘子酸甜的味道口水便开始分泌。

  绿皮在草地上的行为可以给小岛的文明产生贡献,又会有一部分追加到树林区的经验槽中。

  不过绿皮直接在树林区中的贡献可以直接为树林区产生经验值。

  这包括并不限于开采岩石,砍伐树木,给树木浇水...

  只是根据劳动成果,这些提高的经验值有高有低。

  给树林中的所有树木浇一次水,绿皮仅仅能够得到一个经验值;砍伐一棵树木,也能得到一个经验值;开采石头,获得两个经验值。

  但是值得一提的是,经验值的增加也有限制,无法让绿皮频繁的刷经验升级。

  比如说,绿皮今天给浇过水之后,再浇水是得不到经验值的,同理一天之内只有第一次开采石头和砍伐树木能够得到经验值。这和“签到”是同样的道理。

  不过树林区依旧存在很多绿皮还不知道的“玩法”,这并不局限于坎树、凿石和浇水。绿皮可以通过发现新的“玩法”从而获得经验值的增加。

  第二天,当绿皮干完一早上的农活时,他来到了树林里面。

  绿皮看到树林里多出了几棵橘子树,他知道树林区已经成功的从0级升到了1级。

  这还要多亏了他开垦的农田。一早上的时间他在田地里拔草、浇水、松土,干这一些农活成功的让树林区升到了1级。

  只是很可惜的是橘子树上并没有橘子。毕竟橘子的季节在10到11月份。

  绿皮看到小岛模型上,树林区现在显示等级为1级,同时也开放了“橘子”物种。

  “树林区,下一级需要经验值500,下一级开放物种“龙眼”。树林区植被物种可以通过商店购买获得。注:开放商店模块,开放动物模块,开放昆虫模块。”

  绿皮当即发现树林区的变化,他立刻眼睛一亮!

  这小岛居然给了他一个惊喜,不只开放了说好的新物种,还多出了一个商店模块,甚至连动物,昆虫也相继出现!

  只是绿皮并没有看到周围树林里有昆虫或动物的踪影。

  点开那个新出现的商店模块,映入眼帘的是一个商城界面。

  这是一个物种商城,顶部有一个搜索框,搜索框下面是一个这是一个物种商城,顶部有一个搜索框,搜索框下面是一个tab栏,有植物、动物、昆虫三个选项。

  绿皮操作了一下,这三个绿皮操作了一下,这三个tab栏可以顺畅的左右滑动,和手机软件一样。

  绿皮切换到植物栏目。

  “浆果:很好吃的果子,能够提升体力1,减少饥饿度1。价格:1树林积分/斤。

  橘子:酸酸甜甜好好吃,能够提升体力2,减少饥饿度1,能够治疗泌尿系统疾病。价格:1.5树林积分/斤。

  龙眼:味甜可口,能够提升体力3,减少饥饿度1,能够补血补肾。价格:1.8树林积分/斤。”

  ...”

  “看来个商城只能用树林积分来购买。不过也太智能了,连体力和饥饿度都能够数字化。嗯?都是按斤购买的。”

  绿皮发现,商城似乎只能购买某个物种的果实,而非购买物种。

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