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53 叛逆道路上的小伙伴(十六)


  不仅仅是隆琪这么想,其实大家都觉得挨上这么一下不算什么大事儿,所以才让柏夜打打先锋试试水。

  虽然话是这么说,但让柏夜被精神冲击击中绝不是隆琪的本意,她最多觉得这是个小恶作剧,在游戏里逗一下自己新招的S级小弟,免得出了游戏就打不过了。

  实际上出了游戏隆琪也照样收拾柏夜,柏夜就是那性格,遇到他理解不了或者不懂得事儿先是要小心翼翼的避开,装的老老实实的样子,实际上他有多难搞,只有傍水村的安德鲁先生这样从“小”看着他的人知道了。

  游戏剧情照常进行。

  过着金银发丝的妙曼躯体摇曳在众人面前,柏夜被那耀眼的头发惊到了,在现实中没人会留那样长的一头笔直闪亮的金发,此刻不如说这魔女借发为衣吧。

  但惊到柏夜的不止这头长发,也不止长发下美丽的脸庞和少女身躯,真正让柏夜惊的无话可说的,是魔女白皙皮肤上的斑斓血迹。

  如果是被母舰轰成这样的,也没人会惊讶,之所以惊讶,是因为那女人白皙的皮肤上,勒紧了一道又一道的细密丝圈。

  就像柏夜在野外常见的铁丝网,每隔几公分就有尖刺形成的结。

  那些铁丝黑黢黢的,分不清是干枯的血还是累积的锈,没有损伤依旧透亮,魔女腿上的白肉被勒的肿胀变形,就像想要脱困逃跑,却又逃不出那些铁丝网,扎眼的针刺进入她透亮的皮肤,随着她的动作,挤出一股又一股猩红粘稠的液体。

  柏夜从没有见过这样残忍的景象,即便是他动手杀人,从来都是尽力给与一击毙命,像这种把人弄得半残,半死不活,充满痛苦,真的想都不敢想。

  柏夜还在为魔女身上的铁刺纠结,六个网瘾少女已经在商量对策了。

  “怎么就排了这么个战力考验的副本啊。。。”

  芙乐有些埋怨了,她仗着自己能力出众,一路从小关打到大关,但这个副本本身机制是有问题的,问题就是太难了。

  又考心又考脑,最后还要考游戏实力,要么血厚,抗到40艘母舰的陆战援军到来,要么战力对轰,刚过boss。

  魔女的攻略本身是没有机制的,没有机制的意思就是,你可以随意打她,她也会随意打你。

  偶尔招个地狱火啦,丢两个陨石啦,搞一波元素潮汐啦,转变一下玩家重力方向什么的,她想怎么打就怎么打。

  当然玩家也是想怎么打就怎么打,尽其所能就完了。

  问题就是这个尽其所能,大家都知道至尊魔女不是开放性的副本,进副本是要衡量装备限制的,单只是这个原因就够让玩家头疼了,除此之外,这个难缠的boss免疫所有控制。

  直观点说,魔女的防御性技能太强,除了物理防御,她还可以干扰和打断玩家的技能,也就是说,至尊魔女可以和玩家用技能对攻。

  这就要看玩家和boss谁的技能更牛逼了,可纯粹的战力对攻,又有几个玩家可以刚的过boss呢。

  而且诸位大佬的大输出技能,刚刚才在救下柏夜的时候就交掉了。

  “太难了。。。”隆琪不由得也有点认怂。

  “隆琪姐你的无敌还在吧,要不打连击QTE吧,等时间结束,NPC过来支援。”芙乐理性的分析。

  “但就算抗到支援,我们也不一定能在掩护中通关副本吧~”德瑞莎有点小丧气。

  “来不及了大姐们,上来了!”卡洁琳娜出言提醒。

  果然,那个长发甩到脚底的荆棘魔女已经飞过来了,她的周边聚集着元素乱流,是一种纯粹的能表达形式。

  蓝色红色紫色和白色的能量就像四块儿抽奖大转盘一样跟随在魔女周围。

  “做好能量防护!谢丽儿!你的圣歌好没好!”隆琪已经来不及对策了,更没有注意力再观察柏夜。

  奇妙的女高音再次想起,谢丽儿从来都不会让大家失望。

  “马琳朵迅速近身!打断和连击打出来!”

  接到指令,马琳朵带着她那把缩水了一大圈的光剑直逼魔女的元素领域。

  柏夜静静地站在原地,隆琪唯一奇怪的地方就是他为什么突然没那么多问题了,心里还松了一口气,省的麻烦了。

  她们还是采用了消耗战术,相互配合打技能连击。

  这种连击是指,某些技能只能在目标处于特定状态下才能使用,不可以主动使用,比如现在,马琳朵需要用她仅有的一点能量,打断魔女的元素潮汐,这样做第一可以将这个大范围的杀伤性的领域关闭,另一个作用就是可以将boss打出“沉默”状态,这样小伙伴们就可以衔接后续的技能了。

  而能够打出这样状态的,必须是及其强大的攻击性技能,因为普通的小控制技能会被魔女用其他技能抵消掉,而整个队伍可以打爆发的技能有三种,卡洁琳娜的吼狮,德瑞莎的飞弹压制,马琳朵的崩山剑。

  因为三种技能现在全部进入冷却导致现在的输出真空,其实与团队计划无关,关键是救柏夜时太过急躁,所有技能都交代了,魔女又是紧接着出场的,这种情况超出了计划,根本来不及冷却。

  所以隆琪马上就明白过来硬钢不是办法,不如试试打技巧,也就是配合。

  果然,队长的思维实践起来马上就见效了。

  在圣歌的掩护下,马琳朵成功近身魔女,巨大的光剑一个上挑就击飞了boss,周围的领域一旦消失,谢丽儿就有机会近身浮空连击,就是六芒星阵。

  趁着谢丽儿的不断输出,芙乐立刻钻到安全的战场下方,将柏夜未使用的黑洞弹布置在了魔女的落点上,就等她落地引爆,黑洞就可以把魔女吸进异空间,由德瑞莎跟隆琪打辅助补连击,这样一套下来,大概可以消耗25秒左右,只要无缝配合打上3套,就算援军没到,她们几个输出技能的冷却也应该结束了,到时候只需要随便一个沉默打断,对boss就可以直接秒杀了。

  这种打法的关键点在与配合和技能的使用熟练度,哥几个自然是要大大的提升注意力,用在配合上。

  她们打的兴起,没注意柏夜这个怪咖,已经扶着额头跪在地上了。

  他的表情说不上是痛苦还是惆怅,像是刚刚赔光了家底那么郁闷,虽然表面上情绪体现的并不算是太过爆发,实际上脑袋里早就炸开了锅。

  每个孩子都有童年,每个孩子也理应有童年,虽说计较这个有些幼稚,但实际情况确实如此,当儿童成长过程中出现类似父母离异之类的现象时,他们往往会受到负面的影响。

  我说的并不是单方面浅显的影响,比如常见的,因父亲离去儿懦弱,因母亲离开儿暴戾,当然这些都包含在内。

  刻意该说一下的,是外人的异样眼光对离异儿童带来的心理变化。

  “他爸妈离婚了,啧啧啧,真倒霉!”

  “真可怜,他没有爸爸!”

  诸如此类表达“怜悯”的话,会对孩子的童年产生无法治愈的损伤。

  除此以外,父母的言行,对于一个人的童年养成至关重要,父母平时的行为方式,直接决定了孩子未来的直观表现。

  当一个男孩儿的父亲对自己的妻子言听计从,百依百顺,甚至委屈求全,那么在男孩儿幼小的心里,就会产生相对应的同属模式,他会自然而然把父亲宠妻子的样子学过去,如果他的母亲恰好又比较彪悍,那么结果。。。

  男孩儿未来多半会带一个同样彪悍的另一半回家,想自己的父亲一样对自己的女人,那么如果这个时候,两个彪悍的女性产生冲突怎么办。

  矛盾就是这样在一个不经意间就埋下了伏笔,父亲的偏爱母亲的过激,这在他们两人看来都只是平常的生活而已,但在孩子看来,就是这个世界的男女都是这样的,家庭就该这样。

  如果这还不足够说明父母对儿童心理影响的重要性,那教育方式应该足够说明问题了。

  什么是教育?教育的表层意义就是行为干涉,灌输,约束,引导。这就是行为干涉,把不爱学习的你按在学习桌前,令你把掉在地上的刀叉捡起来,使你自己收拾自己的床铺,都是常见的行为干涉。

  而令人的行为能够产生转变的,主要源自于心理,心理驱策身体行动,这是唯物基本常识,这才能解释人类的使动性,联系起来就是,父母通过干扰儿童的心理,使得儿童行为发生改变。

  这听起来像不像是刚刚解释过的精神冲击?

  是的,就是精神冲击,母亲的唠叨,父亲的责备,都属于精神冲击,是令儿童心理发生改变的重要方式,这种干扰是有计划的,是自然发生的,是潜移默化的。

  但凡是总有例外,当一对父母不再通过“爱”去影响孩子,而是通过“恐惧”,“愤怒”,“暴力”,“威胁”等诸如此类的方式去教育孩子,这个孩子将面临的,轻则是心理障碍,重则是变态畸形,杀人犯,自杀者,反社会人格,精神分裂。

  说了这么多,最主要我想要说清的事情就是,柏夜这个奇葩,上述的所有问题,他都遇到过了,这大概解释了柏夜的弑杀本性,他的性格两面性,充满矛盾。

  正常情况下的柏夜就已经充斥着矛盾了,阳光与阴险同时出现在他身上,善良与冷酷在不同时间展现出来,坚强与崩溃,自信与谦逊。

  他为什么折中所有的性格?根本原因只有一个,那就是思维体本能的自保行为。

  回想柏夜的一生,外人对他所有的情绪,不论是正面的,还是负面的,全都毫不保留的进入他的思维,奥托尊重与爱护,安德鲁的可怜与惋惜,村民的排挤和欺凌,迪科的友善和亲近。

  柏夜得到的似乎比普通孩子得到的要更多,但我认为,他得到阴暗面才比普通的孩子更多,这也意味着,他的思维照正常人是没有可比性的,为了压制自己的心理阴暗面,保证自己能达到“奥托的青睐”所够得上的标准,长久以来,他时刻维持着自己正反两面。

  残忍的是,时至今日,仍然没有某一个人能在他的正反两面上做任何一次调整,可能奥托能把,但据说她已经死了。

  隆琪可能完全想不到,柏夜的脑子里安装了怎么样的平衡装置,别说她想不到,正常人都想不到。

  所以,当此时此刻,柏夜脑海里的思维平衡突然被一阵多巴胺失控刺激打破,他的明暗两面立马出现了混乱,这就是他所表现出痛苦的原因。

  正如我所说,精神冲击这种游戏机制就像给正常人服用了精神用药一样,轻微的情况下,最多是有一些成瘾性,完全不至于造成什么影响,就算是用柏夜这种加强了的机器,也就是心情受几天的干扰,没来由的特别高兴或者特别难过几天。

  但柏夜,不能说他的个小精神病吧,只能说,他是个精神状态不稳定,心理健全程度又没有那么高的人,这一发攻击下来,着实是直击他内心的要害。

  现在,他心里的阳光正在与心中的黑暗做些非常抽象的斗争,非要具象一点表达就是,大脑左右半球就像两个性格完全相反的小人,左一个右一个的在他耳边嘀咕。

  打个游戏当然是没什么好嘀咕的,但如果只是将思维停留在打游戏上,那柏夜也就是和普通人无异了。

  这个怪胎满脑子都是善与恶的对攻,随便一个念头都会产生分歧,也就是自我矛盾。

  他想蓝羽和冰乐,一个声音就会把他拉进对未来无数美好的憧憬,三个小伙伴每一个都会有所建树,成家立业,三十年后还可以聚在一起喝酒,而另一个声音就会立马跳出来,列举柏夜记忆中的各种回闪画面,各种证据来证明这两个新兵是多么的不怀好意,把他们所有的所作所为都分析一遍,得出那些“对柏夜好只是因为任务需要”,“蓝羽这个势利眼其实只是重视他的身份”之类的结论。


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