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反驳所谓的“打暴与攻击力有关”


  热血传奇:

  作者:南天魔神月1o日oo:oo:oo

  看了某位朋友写的关于打暴东西与最大攻击力的关系个人认为他纯粹是猜测的。虽然我打暴的东西不算多不过有一个地方我是注意到的。那就是如果你现你打的怪物比平时打的相同的怪物要多砍23下都不死那么你就准备检东西吧。虽然不是1oo%但也是6o%以上的可能性了。不知道其他经常打暴的朋友是不是留意到这点?

  所以我个人觉得可以打暴的怪物其实和那些特殊的怪物如猪45的白猪矿区的尸王沃玛卫士等是在一段长的时间更新一次的。出现地点也是随机的。这些可打暴的怪物外表和普通的一样但是属性却不一样可能是防御血等提高了吧所以打起来比一般的费劲些。祖玛的卫队长就是一个例子吧?不过本人只见过3个也没有注意他是否外表和普通的是否有不一样。(其中和人杀了2个一个是假的。最后一个我用29的道士单挑它结果死了n个骷髅飞了它无数的火符居然一点血都没少晕啊)

  现在流行的是面向对象的编程我想喘气也是这样编的吧?呵呵我是编程菜鸟不过如果是这样编的我说的就很容易实现了。如果说错了大虾门不要见笑。呵呵

  我是2区光芒的一个小法师名字就是这个。以前练的是道士练的烦了就玩玩法师。唉等级低老被些败类暗算。那些道士中的败类老在我打怪的时候就飞个火符气啊!有个别高等级的法师也不照顾后辈居然也偷袭我。唉。希望能够有朋友组建一个法师联盟专门pk那些小人。

  3个角色我都玩过。个人认为道士的生存能力最强战士群p是主力法师则一旦人多就是无敌的了。当然要招宝宝身上多买些血。


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